小编:时间:2023-07-30 14:38:29 来源:火箭下载站整理
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下手机app软件开发的问题,以及和怎样用手机制作一个app的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
APP开发流程其实并不复杂,但是对于客户来说,。一般移动APP开发都离不开UI设计师、前端开发、后端开发、测试专员、产品经理等,由于他们的工作性质都不一样,我们且先把APP软件开发项目分为三个阶段:
一、功能需求阶段
1.功能需求讨论:前期需要产品经理跟客户沟通,了解客户要开发APP的类型、平台、功能、产品设计的需求、时长、预算等等,只有了解客户的详细需求才能做出详细的APP开发方案。
需求评估:提交方案后需要找前端与后端开发人员探讨方案可行性,包括功能开发的难度、实际开发的费用以及时间。
2.UI设计与项目开发:项目各个部门开始讨论,UI设计部门针对产品开展设计UI界面跟UE。
二、APP开发阶段
1.项目启动:根据产品功能需求文档进行评估提出测评、预发跟正式发布时间。
程序开发流程:前端开发-程序开发-接口对接-第三方接入(支付宝等)-定期项目会议沟通和管控项目开展-开发预算审计。
2.程序测试:由测试专员针对APP进行多机型测试,测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。测试合格,确认没有BUG后与客户进行沟通,开始走验收流程。
三、APP上线阶段
APP上线审核:一般苹果的APPSTORE审核大概需要一个星期,安卓审核在3天左右,所以APP开发测试一定要提前半个月完成,给长线审核预留一定的时间。
四、上线所需资料与注意事项
(一)申请成为开发者
1.公司开发者上传营业执照扫描件(已年检)
2.个人开发者上传个人有效身份证的正反两面扫描件
3.所有上传证明材料必须真实有效;
4.开发者提供的联系人,联系电话将作为手机应用市场与开发者联系的渠道,需真实有效
(二)上传软件资料注意事项
1.软件名称、文字介绍及截图不能违反国家相关规则;
2.软件介绍里有网址的,必须与软件开发者或者内容相关,不得有其他无关内容
3.软件图标、截图必须来源于上传软件且内容清晰,与当前版本对应
(三)app发布流程中需注意:
1.确保软件能正常安装、使用、卸载,保证良好的用户体验
2.不得抄袭,如有侵权行为则不会通过审核、已经上线软件将立即下架
3.不违反国家相关规则;
4.如软件有收费内容,必须给用户以明确的提示
5.如软件含有内置SDK(软件开发工具包),须不含违反国家相关法律的信息;
(四)手机App应用上线发布
1、Appstore发布
2、主流安卓市场发布
3、App下载页(web/wap)发布
4、二维码生成
5、App应用手册
从以上APP项目研发流程来看,每一个版本研发都要经历以上3个阶段12环节,理论图上看是一条完整的流水线,但是如何保证流程顺畅进行?如何使项目成员工作效率最大化?这十分考验产品经理/项目经理的版本规划能力。当然项目成员间的默契和沟通也很重要!!
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2018年05月06日
关注欢迎关注我,一个程序员老司机,和你分享编程、运营、需求等等经验和趣事。
2015年的时候,和朋友有一个简单的信息展示APP小项目,那个时候,我也不会安卓开发和IOS开发,但是却需要做一个APP,于是自己网络搜集了很多APP开发快速工具,最后选择了一个叫作APPCAN的,使用这个APPCAN,有以下好处。
你只需要会HTML5+CSS3+JAVASCRIPT使用APPCAN,不需要你会什么Java和objectC,你仅仅需要会一些前端知识就可以了,并且这个工具提供了很多插件,比如微信登录、支付和分享插件;微博登录分享插件、地图插件等等,所以利用它你能够快速开发大部分常用的APP,同时,你开发出的APP能够兼容安卓和苹果,唯一不足的事,毕竟你是用网页来模拟APP开发,所以体验和流畅度、性能等与原生相比还是有所差距的。
最后学的知识多了,发现类似APPCAN的太多了,比如hbuilder提供的H5+浏览器内核引擎等也是能够做到的,尤其是它提供的MUI框架,做出来的效果非常接近于原生的效果,体验还是非常棒的。
编写手机App,用什么语言?
从简单到复杂,可以分三级:
简单方案:HTML5其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript
有多种工具和框架,如Cordova,uni等等。
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
中等方案:原生跨平台框架这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter,ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,CoronaSDK也可以算在这一级里。
这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
复杂方案:原生开发直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。
iOS可以使用ObjectiveC或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:
开发一款AndroidApp的步骤并不复杂,首先需要掌握Android开发的相关技术,包括Activity、Intent、Service、Fragment等,由于Android开发属于客户端开发,所以从技术难度上来说并不大,对于已经有JavaWeb开发能力的程序员来说,学*Android开发的过程还是比较轻松的。
AndroidApp的开发步骤涉及到交互设计、视觉设计、前端开发、后端开发、测试和部署,在部署之后通常需要到各大应用市场上架,有的应用市场是需要软件著作权证书的,这个往往需要提前申请。随着移动互联网的发展,目前用户对于App的使用体验度有越来越高的要求,这就对App的设计环节提出了更高的要求。
对于程序员来说,开发环境可以采用Eclipse、AndroidStudio和IntelliJIDEA,这些开发环境都是不错的选择,可以根据自己的操作*惯进行选择,对于JavaWeb开发人员来说,使用Eclipse可能会更方便一些。在Android开发当中可以采用Cordova框架,这个框架还是比较方便的。
Android开发往往需要前后端同步进行,后端开发需要进行数据结构设计、接口设计、功能实现等操作,通常还需要编写一个管理App的管理端。后端开发完全可以使用Java语言开发,这对于JavaWeb程序员来说是比较方便的。当后端开发结束之后,就需要把后端服务部署到网络上,目前采用云平台进行后端部署是一个比较常见的选择。
最后,伴随整个开发过程,一定要有细致的测试。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
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