小编:时间:2023-08-14 17:17:52 来源:火箭下载站整理
大家好,今天来为大家解答龙族幻想手游这个问题的一些问题点,包括腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
1.
龙族幻想在游戏玩家角色等级在达到40级就可以转职了,在满足转职之后是可以到卡塞尔学院来寻找到转职的服务NPC-辛尔格,与之进行对话,再按照指引来进行转职,不过转职是需要拥有30万金币才可以的。
2.
转职流程。打开游戏主页后点击右上角的“地点名称”,然后再去点击“世界地图”。打开世界地图点击卡塞尔学院,然后点击“转职服务”,接着游戏自动寻路找到“转职男子”,然后点击
UE4下的世界流畅而华丽,依托于《龙族》IP构筑的剧情体验尽可能地还原了原著,但游戏却缺少玩法内容的创新。tap上5.8分的评价是中肯的,亦能如实反应游戏的实际体验,中规中矩。
[游戏]
下面笔者就以核心玩法设计,以及具体游戏体验来谈下《龙族幻想》。
核心玩法设计《龙族幻想》是一款传统的MMORPG游戏,其核心玩法设计为剧情体验以及轻量化的副本玩法。
剧情玩法自不必说,当《代号:夏娃》被冠以“龙族”二字,他便天生具有了一批潜在玩家,即《龙族》原著读者。
[剧情]
开发商祖龙亦抓住了这一机会,使用了大量CG以及实时演算串联故事剧情。再就是轻量化副本玩法,游戏内日常副本任务都是各种挂机,值得称得上副本的也只有副本“代号—光明”。
游戏体验一个月前,笔者参与了《龙族幻想》最后一次删档测试,初入游戏唯有惊叹游戏的人物建模,偏动漫风格的人物建模清新明快。而实际进入到游戏,整个画面亦有许多小细节铺垫,比如能够反射倒影的水泊,房间明暗线等。
[画面细节—镜面反射]
但真正进入世界地图后,恍然发现游戏实际内容与宣传相差甚远。所谓的沙盒RPG,不过是利用地图交互来宣扬游戏沉浸,比如在湖边荡秋千,或者喝咖啡。这种简单的地图交互显然不能撑起开放世界的构想。
再就是单一地图面积太小。
《龙族幻想》目前包体解压后5.29GB,但游戏场景却小的可怜,玩家所见宏伟远景皆为远景贴图。以当量包体的《楚留香》手游来说,《龙族幻想》的地图大小不过后者的五分之一。
[下图远景皆为贴图]
结语作为一款宣称大制作的RPG游戏,《龙族幻想》显然做的不够好,画面细节确有可说之处,但游戏玩到最后拼的还是玩法创意。希望游戏后续内容增量,能带给游戏更多活力。
好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏咋样?欢迎留言讨论。
个人觉得这是一部史诗巨作,不过因为我手机配置的原因,我没有玩
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。
剧情《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。
[游戏场景]
比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。
所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。
[剧情对话]
游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。
但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]
单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。
画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。
[人物高光渲染]
这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。
除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。
[镜面反射]
小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。《龙族幻想》得益于原著IP加持,其剧情表现尚佳,只是这个时代,还有多少玩家会有耐心体验剧情呢?
好了,这就是我的回答。你觉得《龙族幻想》如何?欢迎留言讨论。
关于龙族幻想手游,腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。